Acculturation Agile

Gestion de projet agile
Durée: 1 jour
Paris et En ligne
700 € HT
Prochaines sessions
Prochaine date à venir

Objectifs

  • Comprendre les concepts et principes de l’agilité, ainsi que ses enjeux.
  • Identifier les rôles clés dans une organisation agile
  • Maîtriser la temporalité agile : rythme des sprints, cérémonies, etc.
  • Appréhender les défis liés à l’adoption de l’agilité : engagement des sponsors, autonomisation des équipes.
  • Reconnaître les bénéfices d’une approche agile pour les projets et les organisations.

Programme

Introduction à l’Agilité

  • Concept
  • Principes
  • Objectifs

Les acteurs : rôles et responsabilités

  • Product Owner
  • Scrum Master
  • Développeurs
  • Partie prenante

La temporalité de la méthode

  • Rythme des sprints
  • Les cérémonies

Adoption de l’agilité

  • Les défis
  • L’engagement des sponsors
  • L’autonomisation
  • Les bénéfices

Modalités pédagogiques

La pédagogie Acensi Learning s’articule autour d’une approche concrète et collaborative pour permettre aux apprenants de maitriser les enjeux opérationnels et stratégiques de leur métier :

  • Un expert et une équipe pédagogique au coté de l’apprenant pour l’accompagner toute au long de sa formation.
  • Alternance de partages d’expertises, d’échanges et de mises en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
  • Etudes de cas et cas pratiques rythment cette formation.
  • Un support de formation présentant l’essentiel des apprentissages et intégrant des éléments d’approfondissement.

Evaluation

Les apprenants ont un QCM à remplir à la fin de chaque atelier, venant valider l’atteinte des objectifs définis en amont de la formation et donnant lieu à la remise d’un certificat Acensi Learning.

Les + de la formation

Les apprenants ont un QCM à remplir à la fin de chaque atelier, venant valider l’atteinte des objectifs définis en amont de la formation et donnant lieu à la remise d’un certificat Acensi Learning.

Prérequis

Connaissance basique sur le fonctionnement d’un projet informatique

Public

  • Cadres et manager
  • Chef de projets classiques
  • Toute personne amenée à travailler avec une équipe agile

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